總之在第五集,動畫很乾脆地結束了EP1的劇情
遊戲約十個小時的劇情量,動畫居然只用100分鐘就衝完了
光是這點來看,可想而知刪減比例之大
不過該有的事件幾乎全部都有提到,這點倒是不幸中的大幸
老實說會罵的幾乎都是跑過遊戲或看過漫畫版的人
反而是只追動畫的人會追得很高興,頂多對部份劇情不瞭有疑問而已
其實客觀來看,動畫組看得出來滿有心的
除了豪華且到位的聲優陣容
作畫也相當精緻,襯出了許多場景的氣氛
只是因為原作劇情量超大必須瘋狂趕戲的限制
導致對人物的描寫非常的少,除了EP1的主要角色
剩下的人不是空氣、就是變成偏激且自私的混帳大人
......但大人們原本表現明明還更勝孩輩們啊!
這點就只能期待之後的EP來補充角色個性了
只是缺了關鍵的第一印象,之後說真的也不是很樂觀
正如上面所說,因為時間不足
所以原作大量的對話砍很大,戰人的嘴砲和率直性情也沒啥表現到
然後音樂真的不知在搞什麼......音量小聲得怕被人聽到一樣
輕鬆愉快的曲風沒機會用到,一堆名曲才正要開始就劇情結束了
真是枉費找了dai來負責BGM
http://www.youtube.com/watch?v=2cuFynpr5ww&feature=channel_page
上面那段同樣是EP1「真里亞的玫瑰事件」
但是在沒有時間限制、聲優得以盡情發揮的情況下
表現出來的效果硬是比動畫強上太多太多了
而且BGM的音量也拿捏得好很多
這點真的希望動畫趕快修正,否則感動度會遜色許多......
此外,作畫雖來還算穩定
但是有稍稍簡易化的趨向,人物動作和表情應該可以增加
很多時候角色的反應實在太平淡
像是瑪利亞讀信、夏妃對繪羽舉槍、各種慘劇發生等等
幾乎都只有一兩人有動作,其他人都呆呆站原地沒反應
這點令本來就缺少大量描述、台詞補充的動畫,人物情感起伏又變低了
遊戲和漫畫真的是會深深將該場景的氣氛滲入人心
不管是顫慄、感動、熱血等等,都足以讓人感動到起雞皮疙瘩啊
目前五話中,大概只有第五話趕戲的程度好一點(這是比較的相對結果)
除了原本的EP1結尾、瓶中信事件
連茶會「煉獄篇」,以及某讓人熟悉的新角色登場的裏茶會都做出來了
在留有多達半集以上的充分時間下,氣氛總算是還不錯
遺憾在於又一名曲「牢獄STRIP」再次因為音量控制不當存在感下降
然後大家一個個打回原型掛點的部份
原本有朱志香忍著痛苦鼓勵戰人、要他別像她們一樣輕易放棄
要戰人繼續堅持信念,別輕易認同了魔女
結果動畫這樣一弄,再配上眼鏡碎裂前的指責
搞得戰人活像害死大家的元兇兼混帳......
戰人是很Nice的,這其中一定有什麼誤會!
此外,在EP4頗關鍵的瓶中信部份簡化很大,只留下幾句
然後原本配著結尾曲「Bring The Fate」 帶著菲特(誤)
打出死亡名單字幕,述說落幕後情況的滄桑平靜感的氣氛全沒了
遊戲海貓裡很經典、也很具代表性的一句拿掉也很可惜......
海貓鳴泣之時、無人生還
我想少了這段的鋪設,一下子轉到眾人復活的茶會
可能會讓不少人一頭霧水看不懂吧?
其實看得出來動畫組的用意就是要儘快讓劇情進入主線
畢竟海貓其實真正的開始,其實也要到EP2了
整個EP1只能算是介紹人物的序章而已
看之後八月動畫的預告,EP2的劇情節奏似乎有放緩一點
只是漫畫EP2花了八個月連載的進度,動畫似乎要用一話完結啊
那段可是整個遊戲中讓志x紗音、朱志香x嘉音的關鍵刻畫段落
用一集衝完實在有點遺憾
不過看在預告不但保留惡搞東方的魔里沙演唱會
甚至還強化到出了整個東方樂團、光這點我就大大滿足啦XD
http://i80.photobucket.com/albums/j166/windfeather/1ac8eb1e.jpg
然後本集終於登場的黃金魔女
整體來說表現不錯,加上廣播劇的觀察
那種S的女王屬性和沒品的笑聲很都切合原作印象
不過EP3之後的一些弱氣表現和傲嬌的小女子個性
要怎麼用這種聲線表現將是一大挑戰
一不小心可是會變成裝可愛的大嬸啊!
......至於咱們的咪啪魔女,妳也太早露出腹黑的一面了吧? 被貝阿朵的兇器氣到也別這樣嘛
這樣之後不管是撫慰或變臉的反差衝擊就少了很多囉
雖然上面看起來罵很大,但終究是因為愛之深責之切啊
還是對海貓抱著很大的期待
尤其海貓的眾多超展開幾乎都是由EP2開始的
希望前面的趕戲,可以讓後面的戲份稍稍充裕點
不過之後很多動作場景還是很讓人擔心......要作好的難度很高啊
最後附上一段EP2初期,戰人和魔女開戰對嗆的劇情「永遠の拷問」
配上宣戰曲「Answer」真的很有味道
和主線沒有直接關係,只追動畫的人先看應該是無妨
這段劇情沒被動畫砍掉的話,約在第七話中間左右
下面戰人台詞以淺藍色代替
貝阿朵則是黃色字......
http://www.youtube.com/watch?v=SM8HKmeIXfo
那麼,棋子就全部擺上棋盤了哦
把全部的棋子擺好,開始一盤新的棋局吧
有什麼問題嗎?
......沒有
難不成,是毫無對策嗎?
在知道妳怎麼出手之前,怎麼會有對策
妳就照妳喜歡地執先手不就好了......
哼,妾身自然是會這麼做
無論妳如何下,我都不會相信妳的
只要自始至終貫徹這一點,我就不會輸!
是這樣嗎?但是呢......要把這遊戲重複幾次可是由妾身決定的哦
也就是說這可是拷問呦
持續到你屈服妾身為止的、永遠的拷問!
在你承認妾身魔女的存在為止,永遠的持續下去!
那麼我在妳堅持不下去之前
不管幾次也無限地陪妳玩下去
呵呵,不知被哪裡的魔女指點過了嗎?
呼呵呵呵......也好,快給我開始吧
ベアトリーチェ,有句話需要有言在先
什麼?
我的靈魂是不會屈服的
這不只是對我的拷問、同樣也是對妳的拷問!
什麼啊......
在妳屈服我、放棄之前
不斷重複下去的拷問!
哼,有意思!這個例子很棒!
互相進行苛責的拷問實在太有趣了!
來......開始吧、這場拷問
右代宮戰人!!
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無名又改版了......真麻煩
