首先客觀地說,真的很佩服製作組居然有辦法把這~麼多的事件
統統塞進11話裡,厲害
更佩服的是,貝阿朵遛家具裸戰人
以及茶會的樓座大啖餐點場景居然都做出來了
而且統統沒有馬賽克,光這點就真的要稱讚一下

 

但是回到重頭戲,也就是整個海貓眾多名場景中
絕對足以排進前十名的「樓座無雙」,居然被簡化成這樣......
說好的鋼筆呢?說好的無雙呢!

光看動畫的人,一定無法理解許多Fans口中津津樂道的「樓座無雙」
一介女子為了保護女兒,居然主動衝進山羊頭魔物懷裡打近身戰
還有動畫裡沒有的巨大山羊,也是被經典的黃金夢+鋼筆瞬殺
遊戲裡那種在絕境中猛烈燃燒的樓座魂
光看動畫那種輕輕一摸就散掉的小兵,根本沒感覺
那種把敵人頭顱炸開、腦子刺碎的爽度
本該佔優勢的動畫表現反而遠遠不如遊戲......

 

此外,也因為遊戲絕望和顫慄感的醞釀不足
讓島上最後母女兩人的逃難沒有緊張感

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也變相造成樓座燃到不行的表現因而失色
更重要的是母女兩人真情的交流,也硬生生砍掉大半

snapshot(28).bmp

 

還有,動畫收尾的方式,也遠遠比不上遊戲的震撼感
尤其樓座這句咆吼沒了也很可惜......

 

「哦哦哦哦哦哦哦來啊!
   想吃真里亞為我裝填的子彈的傢伙,給我滾到面前來!
   嗚喔喔哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦~~!!!」

1225559454677.jpg 

 

 

來感受一下什麼才是正版的「樓座無雙」吧
別被動畫那沒有裝備鋼筆的假貨騙了XD

 

雖然畫面還是有點頓,但算是找到錄得比較好的版本了
兩邊營造的氣氛真的有非常大的差距,這就是遊戲的水準

 


另,製作組真的不知道在想什麼
經典的「海貓鳴泣之時,無人生還」再次被拿掉
然後接茶會和裏茶會的方式也爛到不行
難道就不能提早放片尾曲後,再接茶會部份嗎?
這樣一來,除了氣氛比較貼近原作
觀眾也容易看懂,有了六軒島上再次全滅的衝擊
這點遊戲處理真的很棒
每次的轉折都氣氛一流,非常吊人胃口

 

茶會部份,基本上尺度比想像中大,很好
不過真里亞的戲份搞成這樣,我真的懷疑製造組很討厭真里亞吧?
動畫裡真里亞的黑化已經多到無謂的地步了
連這種該展現溫情哀傷的場景,都搞得跟黑色喜劇一樣
龍騎士07的黑化魅力就是建立在反差啊
平常一直維持顏面崩壞,那真正要黑的時候就沒感覺了

 

還有戰人奮起的那段,原本是說完接近性騷擾的嗆話後
從後方按住貝阿朵的頭,往桌面就是奮力一砸,整個熱血到不行
雖然說逆轉曲「Dread of the grave」終於使用了很感動
不過也因為真里亞這段變成腦袋一顆
讓原本「十年後吃妳」的感人宣言,變成很詭異的場面

 

 

總之,雖然十一話整體來說有進步
但還是有非常多的改進空間
比方說幾場上位世界的紅字推理對決
音樂拿掉、台詞砍掉、氣氛虛掉
真的是爛到一種很恐怖的境界

 

其他剩下就主要是礙於時間不足的遺憾了
比方說EP2貝阿朵唯一一次展露溫情和弱氣的地方就砍掉了
那裡提到有關「約定」的感慨
可是對於EP4、EP5劇情,早早就埋下的伏筆和暗示啊

裏茶會部份真的是太趕沒辦法
一堆魔女的對話,以及給予玩家的提示和註解都省略了
有關三大魔女各自的能力和特質也都不見
只追動畫的人大概會一頭霧水

三四和梨花的魔女捏它,應該也不用期待了
雖然少了拉姆達的「宇宙最強的絕對魔女」、「超帕」發言
還有貝倫卡拐人拐超大的「咪~啪☆」被省略了真的很可惜啦
明明花不了幾秒啊......

 


最後再吐一下槽
紗音小姐,妳的釘宮傲嬌聲線最近幾集已經完全跑出來了
虧我一開始還想說這次的聲線滿配合的......

 

ps.話說,海貓每週的預告都比本篇精彩是怎樣XD 

 

 

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留言列表 (2)

發表留言
  • kamiyo
  • 戰人抓貝阿朵的頭去撞桌那邊我很期待的說
    沒有做出來真是....嘖嘖好可惜阿
    11集我覺得有討厭的是沒有把戰人再度崛起的過程作出來
    我覺得感覺差很多阿~~~
  • 事實上,前兩次的紅字對決就讓我絕望了
    氣氛差,連關鍵的逆轉BGM都沒用,真的是很慘
    就看理論上比較好處理的EP3
    動畫組能否用來扭轉評價了

    windfeather 於 2009/09/12 00:47 回覆

  • 小野
  • 遲了一個月的馬後砲(?)

    嘉音和朱志香的幽靈戲也被砍了(我哭)
  • 其實動畫真的因為時間太短
    要塞入大量資訊肯定作不好,只能大砍
    真的是吃力不討好的工作

    windfeather 於 2009/11/16 19:33 回覆

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