雖然整體來說還是遠遠不如經典第一集的震撼
但總算水準有稍微回升,整體架構滿接近第三集的

 

第六集算是和四、五集呈一個緊密的劇情連續
由於前兩集的不足和空白處,在這集一口氣填補起來
除了讓前集稍稍挽回一點分數
本身其實在節奏上也抓得不錯,全無冷場

 

在「遊戲」方面,這次最血腥的只有慣例的開場
剩下反而是講究氣氛,並未強調血腥度
這點我是挺滿意的
畢竟評價最高的第一集其實根本也未賣弄血腥
光是靠著單調的場景,配合劇情和音樂
就成功刻畫出絕佳的驚悚氣氛感
結局的峰迴路轉加上「Game over」的衝擊
簡直成了系列的代表特徵

 

 

奪魂鋸這個系列真的很有趣
本來最初只打算拍一集
結果這低成本電影居然爆出不錯的票房&好口碑
以致延伸成三部曲...甚至是新的三部曲
從第二集開始,每集都會在扯回前面集數
老實說真的滿佩服編劇的,居然還能硬凹成這樣

 

不過扣除精細得嚇人的陷阱和綁架手腕
劇情方面的鋪設確實不錯,人際關係也往往嚇人一跳
可惜的是「拼圖殺手」約翰從第三集之後
越補越多的過去,反而破壞了先前那種純粹又充滿理念的動機
搞得活像到處抓結怨的熟人來制裁的感覺
尤其之後幾集,越來越多無關緊要的人被抓進遊戲這點
真的是滿讓人不滿的,像第六集主遊戲的前三人就是如此
愛抽煙、為人孤僻、有糖尿病......這樣很該死嗎?

 

不過除了補完前兩集的劇情
也總算把阿曼達第三集最後收到的紙條解析真相了
倒是原本以為通常都是三部曲為一套的電影
居然第六集還沒結束,還留下了要拍續集的伏筆
所以現在要再拍新的三部曲嗎?奪魂鋸當成連續鋸在拍了是吧!

 

 

最後的結尾,大致可以看出下集恐怕會有兩位拼圖殺手的對決
不過仔細想一想也滿好笑的啦
難道兩人要各自架設迷宮陷阱,然後誘使對方挑戰嗎?
這樣倒是會讓我聯想到某款PS2的遊戲「影牢2」
當年看到真人版的遊戲CM時,真的笑到不行......

 

 

這款遊戲的進行方式,也是玩家要在城堡中拼命設陷阱
然後將侵入的敵人殺光
某方面來說那種充滿惡趣味的陷阱Combo攻擊
也還真挺適合奪魂鋸的XD

 

 

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