全名:『ENSLAVED:ODYSSEY TO THE WEST』

 

直翻的話,就是『奴隸:西遊記』

 

 

首先簡單條列這款遊戲的主要優點與缺點


優點:
1.很像秘境探險
2.極為寫實自然的角色情感,以及電影風的劇情事件
3.構築出相當優秀的遊戲背景與舞台
 

缺點:
1.很像秘境探險
2.操縱手感不太靈活
3.耐玩度偏低
 
 

首先最需要稱讚的,無疑就是角色刻畫與劇情演出的部份
本作找了Alex Garland負責(作品《28天毀滅倒數》及《太陽浩劫》電影編劇等等)
令整款遊戲的動作和世界觀設定很棒的融會在一起
借用一下現成的遊戲介紹……
 
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  遊戲以中國古典名著《西遊記》為基礎所改編,故事背景設定在距今 150 年
後的未來世界,在持續數十年的戰亂、饑荒與動盪之下,世界化為斷垣殘壁,因
戰爭而生的兇惡機器人到處肆虐,許多人因此失去性命,而少數的倖存者又遭到
神祕奴隸販子的捕捉。
 
 在被奴隸販子捕捉的倖存者中,存在著兩名足以扭轉世界命運的男女,分別
為性格狂野身手過人的青年男性蒙基(Monkey)以及精通科學技術的年輕女性
崔普(Trip)。
 
  崔普在奴隸飛行船航行途中趁機引發爆炸,讓 2 人成功逃入已化為荒煙蔓草
的紐約市。在蒙基因爆炸而昏迷之際,崔普趁機將奴隸項圈套在蒙基脖子上,藉
此讓狂野的蒙基服從自己的命令,如果蒙基不從的話,將會遭到崔普施以足以致
命的疼痛懲罰。
 
為了取下禁錮自己的項圈,蒙基於是與崔普一同踏上危機四伏的遙遠歸家旅程。 
 
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遊戲很巧妙地將猴哥的頭箍和遊戲設定連結
在開始,畫面就像真人視野一樣,看不到任何指令或選單
但是隨著被女主角戴上駭過的頭箍後,得到視覺反饋
這時才會出現護盾系統以及兩位角色的即時身體監控
類似的例子不少,可說將遊戲系統與劇情結合得不錯
 
另外,雖然人物設定和臉型輪廓是走典型的歐美風,東方人很容易看不順眼
但是對於角色質感、尤其是表情五官卻很棒,簡直是栩栩如生
不只是嘴巴眼睛會動而已,甚至做到了嘴角牽動臉頰肌肉的等級、眉心皺紋
(這點豬八戒角色Pigxy最明顯,整個人物跟真的沒兩樣)
然後配上很有氣氛、毫不做作的配音,情感渲染度十足
整個遊戲的節奏,簡直就像在看一場電影一樣
 
角色雖然不多,但交流都很有感覺
確實主角們並不一定是令人喜歡的個性,但我喜歡他們的定位
恐嚇、吐槽、自諷、拌嘴、關懷、溫情、扶持、吃醋,各場景都很有意思
就因為有這些充滿個性的角色,才能編織出精彩的劇情
 
最大的遺憾就是角色陣容中獨缺了一位「河童/沙悟淨」
即使西遊記原作他本來就很影薄,至少也露個臉串場嘛
四人組少了一個,感覺怪不是滋味的
 

遊戲中最討我喜歡的就是猴哥Monkey
這位粗暴、野蠻的男人,給人的印象就是粗魯狂傲
但出乎意料的是他其實相當粗中有細,蠻漢中不失溫情
劇情中的態度轉變也非常地棒
從開始會露出凶悍眼神,冷道「給我拿下頭箍,否則換老子撕開妳的頭。」
或是閒聊中會開「當妳把頭箍拿下後,我就能扭斷妳的脖子」這種玩笑
本來是被迫於生命威脅,漸漸變成共患難的革命情感
除了猴哥的敵意下降,女主角也不再那麼怕他
甚至開始依賴他,還邀請這位流浪人在自己家鄉留下
 
    小崔:你、你就入贅進來風人之里吧(誤)
 
最後甚至女主角在最終決戰前就幫他解開限制、還予自由
他卻只是淡淡地說了「Put it back on」
無論是因為不想失去戰力上的支援、或是單純想要幫助女主角
都可以看出猴哥的真性情,實在是超Man的男子漢啊!
在遊戲結束後,這位猴子哥也成為我近年相當喜歡的遊戲男主角了
 
這麼有擔當、超酷超Man又不愛廢話的猴子哥,真的超級討喜
話說其實主角兩人的遊戲特典裝扮就相當好看,猴哥的殺手裝超煞氣的啦
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劇情背景除了採用『後末日』這種題材
其實也融入了一部份的「法西斯主義」的衝突精神
是要活在安全、保障,又擁有人類全盛期幸福記憶的牢籠中呢?
還是為了獲取意志的自由,打破蛋殼、迎向野性而無拘束的危險外界?
單純冒險返家的旅程,也增添了一絲反抗的革命意味
半開放式的結局,算是給玩家一部分自由想像的空間
個人是滿喜歡這種處理方式的啦
 

至於為何開頭的優點和缺點會一樣呢?
 
 
看完這些影片後應該就能知道,風格實在太像《秘境探險》系列了
事實上製作組也說了是故意模仿的,雖然學得很成功,但畢竟還是不如
身為曩括一堆大獎和好評不斷、甚至還要拍電影的《秘境探險》系列
這門檻實在太高了,《幻想西遊記》和其他人比非常優秀
和一和本家比卻有所不及,偏偏兩者太像了又一定會馬上拿來比較
而最大差異就是秘境的移動和跳躍是完全開放指令
西遊記的卻是有限制的物件,因此也少了很多平台邊緣搖搖欲墬的姿勢
這點真要說唯一好處,大概就是攻略快速、不容易摔死吧
(觔斗雲可用場所,就解除這點限制了)
 

雖然猴哥有著不輸德瑞克、非常驚人的衰運
但他的動作性能和裝備卻不遜色於野生的猴子
行動非常靈敏,可惜少了那種動不動就快摔死的模樣
對玩家而言,反而缺了點會心一笑的看好戲樂趣
 
戰鬥算是比較受批評之處
嚴格來說打擊感還不錯,就是畫面禎數略低
加上還搞了動作的慣性,導致操縱上變得不夠靈活
還有有時候近戰的鏡頭拉太近,也是一個缺點
不過終結戰鬥時的猴哥表情特寫超棒
那種猙獰眼神混在飛濺的油污和碎片中,可說殺意沖天啊
 
 
總之《幻想西遊記》有不少瑕疵,但是亮點卻也非常突出
尤其在劇情與角色刻畫等等的表現很出色
場景畫面以及事件運鏡也都有電影級的水準(看到五指山時我笑了)
難怪大多數媒體都給了挺不錯的分數
但是這家公司還是比較適合這種冒險動作遊戲
不適合純正的戰鬥取向遊戲
 
《DMC~Devil May Cry~》↓ C社即將外包給這家製作的印象影片

一想到之後的吸毒但丁默示錄是這家公司製作
不只Devil,連Player都想哭了
最後,附個不同風格的西遊記吧

「想想八戒臨終前所說的話吧!」

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